Smirnov School начиналась как школа цифрового рисунка и концепт-арта, а 3D добавила позже, но всерьёз. По данным самой школы, у неё больше 25 курсов и свыше 10 000 выпускников. В 3D-линейке есть Основы 3D для игр, которые ведёт старшая 3D-художница с опытом на Overwatch, Wayfinder и Warhammer, курс 3D-художник по окружению и создание локаций в Unreal Engine. Работают в ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
Сильная сторона школы в связке рисунка и 3D: художнику, который уже рисует концепты, здесь проще перейти к моделям. Оплату можно разбить на части без комиссии или через сервис Долями. Новичку без художественной базы программа покажется крутой лестницей, а за интерьерами для заказчиков сюда идти незачем.
Отзывов пока нет — будьте первым!