فكرة اللعبة غريبة وناجحة: رحلة عبر تاريخ ألعاب الفيديو نفسها. تبدأ برسوم أبيض وأسود بأسلوب الجيم بوي، ثم تتحول الرسوم والأسلوب كلما تقدمت في الزمن داخل القصة، فتجد نفسك في قتال بالأدوار، ثم في لعبة قتال، ثم في مرحلة إطلاق نار أفقية. طوّرها استوديو Shiro Games الفرنسي من بوردو، ونقلتها Playdigious إلى الهواتف. القصة عن السفر بين ثلاثة أزمنة، وتمتد أكثر من عشرين ساعة.
شراء واحد يفتح كل شيء: لا إعلانات، ولا مشتريات داخلية، ولا حاجة إلى اتصال. مناسبة لمن نشأ على ألعاب التسعينيات ويلتقط الإشارات والنكات المخفية. لا تناسب من يريد نظام لعب ثابتًا، لأن التغيير المستمر في الأسلوب قد يربك. بعض المراحل تعتمد على ألغاز دقيقة، والتحكم باللمس فيها أصعب من اللازم.
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يكتب واحدة!